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やまとボトムズ通信 (株)やまと製「走るAT」発売記念

「ルールを作って楽しんで欲しい」高橋監督、IRCスコープドッグを語る
IRCスコープドッグを語る高橋監督  
  ……とまあ、波乱だらけ(?)ながらも終止笑顔で飾られた監督の初陣。では、そのご感想は?
  高橋監督:まず感心したのが、このローラー・ダッシュですね。実は『ボトムズ』の放映当初、僕自身はローラー・ダッシュというものを、あくまで平面上での直線移動手段と考えていたんです。鉄板を敷いた道路の上であれば、30メートルぐらいの「緊急直進」ができると。このIRCの動きは、そのイメージとまったく同じなんですよ。

対戦に関しては、僕はおよそゲームの類をやらないんですけど、それはムキになるのが自分で分かってるから。だからコレも、スタッフに「メシ賭けて戦いません?」って言われたら、危ないですね! たぶん毎回おごる羽目になっちゃうな(笑)。

ただ、僕は遊びのルールを考えるのは、すごく好きなんですよ。このIRCも、ちょっと「ウドっぽい」遊び方なんか、面白いかもしれません。パーツをいくつか外れやすくしておいて、「タックルで外したら1点」とか、「倒したら10点」とか。ユーザーさんには、そういう遊び方をどんどん考えて欲しいと思います。
 

さらに監督のお話しは、(株)やまとの1/12ATシリーズや、新作『ペールゼン・ファイルズ』にも及んだ。
  高橋監督:実はやまとさんのこのシリーズ、模型好きの大物監督と大物作曲家にも、「欲しい!」って言われてるんです。ふたりとも忙しい人だから、プラモデルを作る時間がないようで、とにかく(※編注:手で大きさを示しながら)「このぐらいのアレ頂戴!」って(笑)。やはり、サイズ的に手応えがあるんですよね。存在感があるから、ただ置いておくだけで、ほかの商品がかすんじゃうぐらい。

しかも、このサイズの立体物って、昔はホントにオモチャっぽかったでしょ? それがこの出来ですからね。細かい作り込みに関しては、僕はただ「えー!」って、感心するばかりです。もうこの時点で、自分の頭の中のAT像は越えてる感すらありますね。

ただ今後も、基本は変えずにいろんなものを足していくことで、ATらしさの幅を広げていきたいとは思っています。実は『ペールゼン・ファイルズ』のテーマのひとつが、「AT遊びができるような物語」なんですよ。1話のスプリング・ボビンや、今後登場する雪上戦装備なども、物語の中でちゃんと活かせれば、模型とかでも欲しくなるでしょう? CGのおかげで技術的な制約が緩んだぶん、そういうのをたくさん見せていくつもりです。
 
高橋監督と(株)やまとのATたちとで記念写真
ズラリ並んだ(株)やまとのATたちと記念撮影。高橋監督、お忙しいなかありがとうございました。


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